背光模組光學的工作起始點,就是要搞清楚照明光學的單位,否則自己在做什麼量什麼都不知道,到目前為止很多廠商很會做背光模組,但廠內還是很多人不知道量到的單位代表什麼意義~~~~國父說的『知難行易』就是如此。
一般而言(說一般而言,就是代表我會的就只有這些,但都足夠了啦~),照明光學的單位分成 『輻度光學(Radiometry)』、『照度光學(Phtometric)』兩種,其中各自的基礎單位輻度光學為--瓦(W),照度光學為--流明(lm),以下是各自的單位運用。圖B1-1所示。
圖B1-1
如果是我,在都不說明的狀況下,看到上面的單位表,一定是霧煞煞的。所以,還是得解釋一下囉~~
說到這個瓦(W),說真的榴槤不太喜歡它拿來標示發光的商品,例如日光灯、LED甚至車灯,因為商品所標示的一般都是耗費電功的瓦數,而非真正發光的光瓦數,其中光瓦數=電功瓦數*發光效益,所以重點是在發光效益的高低,但廠商絕對不會告訴你發光效益是多少囉~~
幸好,目前LED灯泡的製造商,除了標示瓦數外,也用了照度光學的流明(lm)來標示。所以,我們就能很明確的知道1W產生了多少流明的光通量,也就是說花錢是要花在買流明數,而不是瓦數。而背光模組使用的單位是照度光學的單位。延續圖B1-1的其它單位算法--
1.光通量(Flux (Φ)): 發光體所發出的光通量,這個量的計算即是將每個角度的光強度積分,怎麼積?如何積呢?等單位都介紹完了再說明吧。
2.照度(Irradiance & Illuminance (E)):單位面積上的光通量(Φ),即E=dΦ/dA。同面積下的被照物的照度值,會與發光體的距離成反比。
3.立體角(Solid Angle (sr)):在解釋光強度與輝度前必須先說明立體角是啥東西,這個很重要,榴槤花了至少三個月的時間才明白立體角的意義。
過去我們都知道直角座標系(x,y,z)(此三個值都是距離),進階一點可能會學到圓柱座標系(r,θ,z)(r,z代表距離,θ代表角度),再進一階的則是球座標系(r,θ,ω)(r代表距離,θ,ω代表角度),而這裡的立體角指的是更進一階的座標系(φ,θ,ω)(此三個值都是角度值)。故一個單位的立體角(φ=1,θ=1,ω=1)即為1sr,這個很重要,學照明光學的一定要會。
榴槤也不想把事情搞到這麼複雜,但我想這會是背光模組裡最難的部份了吧~~如果你還是不會的,請好好Google一下立體角囉。
4.光強度(Intensity ( I )):由發光體某一方向的光能量,理論一點的說,即是一個立體角的光流量。一般背光模組的LED都是使用這個單位。
5.輝度(Luminance ( L )):單位面積內的光強度(I),請看清楚喔,是光強(I)而不是光通量(Φ),所以照度與輝度之間差了輝度多除了一個立體角的單位。輝度單位即是背光模組所使用的單位。
一般而言,背光模組使用的單位,就只有照度光學的這幾個,換句話說,如果你搞懂了照度光學這幾個單位,應該就非常足夠了。
不過說真的,除非你是有天份的人,要不然沒上過照明單位的人,一下子要了解上面幾個單位,真的不簡單~~~但榴槤也是過來人,知道光這些積分式就暈了,還要學什麼呢?這樣吧,榴槤就用一個淺顯方式來解釋上述的光通量、照度、光強度及輝度吧。
由上圖,電燈泡所發出的光總量即光通量(Φ), 單位流明lm。這個燈泡某一個方向所發出來的光能量即為光強度(I),單位cd或lm/sr。燈泡所發出的光能量,照在足球上,足球接受光通量後被照亮的程度即為照度(E),單位lux或lm/m2。被照亮後的足球,在任一角度被觀察到的照度大小,即為光度(L),單位為cd/m2。
我想這樣的解釋表示,大家應該比較能接受吧。
沒有留言:
張貼留言